“Late For School” ist ein 2D-Jump ‘n’ Run-Spiel, das wir auf der freien Spiel-Engine Godot programmiert haben. Als Programmiersprache haben wir dabei C# benutzt. Für das Design wurde das pixelbasierte Grafikprogramm GIMP verwendet.
Das Spiel handelt von Marcus, einem Schüler, der pünktlich in der Schule sein will. Doch am Schulweg gibt es verschiedene Hindernisse …

Die Arbeit wurde in vier Bereiche unterteilt:
Das Spiel haben Sam Faruk, Hasan Elmali und Marcus Bicherl programmiert. Die Designs des Spiels wurden von Yamen Gabr und Ilhan Yücel kreiert. Musik, Soundeffekte und Präsentation wurden von Anas Hafaied ausgesucht und erstellt.

Projekt 03 – 2AHETS – H. Elmali, M. Bicherl, S. Faruk, Y. Gabr, I. Yücel – Prof. Altmann

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