Die ersten Projekte sind hier schon zu bewundern. Die Liste wird laufend ergänzt…

#62 Gaming-Handschuh

Der Gaming-Handschuh übersetzt mit Hilfe eines Gyroskop- und Beschleunigungsensors die Handbewegungen (Vor, Zurück, Links, Rechts) in Eingabebefehle für ein Computerspiel (z.B.: Subway Surfers).
Die Sensorsignale werden mit dem Arduino eingelesen, interpretiert und an das Spiel weitergegeben.
Projektteilnehmer: Aitonean Fares, Dinic Andrija, Djordjevic Lazar
3BHEL / DEA


#63 Internetradio-Box

Die Internetradio-Box kann über WLAN mit Hilfe des ESP32 weltweite Radiosender aus dem Internet abspielen. Mit dem Drehencoder kann die Lautstärke und der Sender eingestellt werden. Auf dem OLED-Display werden Sendername und Lautstärke angezeigt.

Projektteilnehmer: Aleksa Zivkovic, Nikola Nikolovski, Popa Alexandru
3BHEL / DEA


#27 Labyrinth mit selbstgesteuerter Maus

Wir haben eine Maus gebaut die selbstständig durch ein Labyrinth fährt. Dazu haben wir einerseits ein Labyrinth gebaut und parallel dazu eine Maus, die mit zwei Motoren, drei Infrarot-Sensoren und einem Arduino ausgestattet war. Das schwierigste war für uns das Programm zu entwickeln, damit die Maus selbstständig durch den Irrgarten findet, aber wir haben es geschafft.
2BFET / BUR


#65 Smart-Air

Die Luftqualitätsmessstation misst Feinstaub, CO₂, Temperatur und Luftfeuchtigkeit und nutzt dafür einen ESP32‑Mikrocontroller und mehrere Umwelt-Sensoren. Ein Touch‑Display zeigt die aktuellen Messwerte an, während alle Komponenten in einem eigens entwickelten, 3D‑gedruckten Gehäuse untergebracht sind. Zusätzlich stellt ein integrierter Webserver die Daten über eine Homepage im lokalen Netzwerk bereit, sodass die Messwerte bequem über jedes Endgerät abrufbar sind.
3BHEL / RAN


#78 Solar-Powerbank

Das Projekt umfasst die Entwicklung einer energieeffizienten Solar‑Powerbank, die Sonnenenergie in nutzbare elektrische Energie umwandelt, in einem LiPo Akku speichert und über USB bereitstellt. Ein integriertes OLED‑Display und ein ESP32 ermöglichen die intelligente Anzeige von Ladezustand und Betriebsdaten. Das individuell gestaltete 3D‑Druckgehäuse rundet das Projekt ab und sorgt für eine kompakte und robuste Bauform.

4AHEL / RAN


#71 Garagentorsteuerung

Steuerung der Schranke (Torsteuerung) mit Arduino. Zur präzisen Öffnung der Schranke wurde ein Schrittmotor eingesetzt. Taster und LEDs dienten zur Zustandsanzeige.

Team: Schneider Tim, Ryba Albert Tadeusz, Pöffel Timo, Pöffel Luca, Smolka David 4AFET / BAJ


#2 Kamera – Überwachungssystem

In diesem Projekt wurde ein hybrides Überwachungssystem entwickelt, bei dem ein Raspberry Pi die Bildverarbeitung übernimmt und ein Arduino die Hardware-Logik steuert. Die SchülerInnen haben eine Software-Lösung implementiert, die bei erkannter Bewegung automatisch eine 10-sekündige Videoaufnahme startet. Zur Alarmierung wurde ein akustisches/optisches Signal programmiert, das unbefugten Zutritt sofort meldet. Abschließend wurde eine Code-Abfrage über ein Keypad integriert, um das System sicher zu deaktivieren und wieder scharf zu schalten.

1AHEL / SAR


#31 Smart Home

Wir haben wir einen funktionsfähigen Smart-Home-Prototyp entworfen und im Team realisiert. Nach der gemeinsamen Planung in der Schule haben wir das Gehäuse in der Tischlerei vorbereitet, geschliffen und anschließend montiert. Die technische Steuerung basiert auf einem Arduino, der Sensorensignale verarbeitet, um Funktionen wie eine automatische Garagensteuerung und die Beleuchtung im Modell zu aktivieren. Am Ende der Woche konnten wir ein fertiges, technisches Modell präsentieren, das zeigt, wie moderne Sensorik im Alltag eingesetzt werden kann.

Projektteilnehmer: Muhammed Aslan, Berat Halefoglu, Ahmet Gedek, Eren Kömürcü
2AHEL / SAR

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